Alpha Magnetic Spectrometer on the ISS

IMPACTA koelsysteem voor de elektronica in satellieten

IMPACTA: Een innovatief koelsysteem voor de elektronica in satellieten

De uitdaging

Het doel van IMPACTA is om een innovatieve temperatuurcontroleoplossing te creëren voor actieve antennes, die een bouwsteen vormen voor de volgende generatie telecomsatellieten in Europa. Hiermee wordt een oplossing geboden voor de behoefte aan temperatuurcontrole tijdens toekomstige ruimtemissies voor telecommunicatie. De ontwikkelde technologie zal overdraagbaar zijn naar andere satellietladingen

De oplossing

Een consortium met 6 toonaangevende partners uit de ruimtevaart- en thermische industrie werken samen aan dit project. Aan de kant van NLR wordt het koelsysteem gemodelleerd in het eigen tweefasenkoelsysteemmodel van NLR. Hierbij wordt een kwantitatieve analyse van de toepasbare koelvloeistoffen uitgevoerd, om uiteindelijk de meest optimaal werkende vloeistof te selecteren. Zodra een vloeistof is geselecteerd, wordt het volledige ontwerp van het tweefasenkoelsysteem bepaald. Hierbij gaat het om de keuze van een pomp, verwarmingselementen, compatibele materialen en het ontwerp van de verdamper. Zodra het ontwerp definitief is, worden de benodigde onderdelen gefabriceerd en geassembleerd. Hierbij wordt gebruik gemaakt van Additive Manufacturing, voor de productie van het verdampergedeelte. Het definitieve systeem wordt vervolgens getest om de correcte werking in verschillende situaties te beoordelen, waaronder een testcampagne in de omgevingstestfaciliteiten van NLR.

Wat doen wij?

De expertise, die tijdens dit EU-project wordt opgebouwd, zal worden toegepast in de koelbehoeften van de volgende generatie satellieten.

Hierdoor wordt het mogelijk om elektronica te gebruiken met een hogere vermogensdichtheid dan momenteel het geval is. Bovendien heeft het project het niveau van technologische paraatheid (TRL) van tweefasenkoelsystemen aan boord van satellieten verbeterd.

NLR Marknesse

Informatie

Laatste cases

Smart Bandits: Intelligent opponents in mission simulation
Training en Simulatie

13 januari 2026

R&D case: Smart Bandits besluitvormingsmodule

In militaire simulaties zijn computergegenereerde strijdkrachten (Computer Generated Forces - CGF's) autonome entiteiten die vriendelijke, neutrale of vijandige lucht-, grond- of ondergrondse eenheden, platforms of individuen vertegenwoordigen. Het gedrag dat CGF's in de simulaties vertonen, wordt gemodelleerd om realistisch menselijk gedrag te benaderen. CGF's worden doorgaans gebruikt in training, missierepetitie, conceptontwikkeling en experimenten (Concept Development and Experimentation - CD&E) of beslissingsondersteunende toepassingen. Voor elke applicatie hebben CGFs verschillende gedragsmodellen nodig. Traditionele modelleringstechnieken bieden echter geen ruimte voor expressie en belemmeren modelleurs in de snelle ontwikkeling van nieuwe modellen. Bovendien vereist het modelleren van coördinerende entiteiten, zoals dronezwermen, nieuwe tools die gebruikmaken van de laatste ontwikkelingen op het gebied van rekentechnieken. Continue innovatie op het gebied van gedragsmodellering is daarom noodzakelijk.